進入超神經狀態後,何楓終於看清了兩隻蝙蝠的飛行軌跡,於是猛地抬起毒牙匕首一招疾風刺狠狠刺中了從右邊飛來的蝙蝠。

刺中一隻蝙蝠後超神經的狀態就結束了,然後何楓就感覺到左邊肩膀一疼,轉頭看去,另一只沒被他砍中的蝙蝠已經狠狠的咬上了他的肩膀。

被咬住的何楓不敢發出一點聲音,要知道在不遠處還有幾隻在的,於是何楓一咬牙,直接抄起毒牙匕首朝著咬住他肩膀不放的蝙蝠刺去,在刺中蝙蝠的瞬間,何楓立馬放開匕首,一把捏住了蝙蝠的嘴巴,萬一它被刺中了要跑或者要叫那麻煩可就大了。

被何楓捏住的嘴的蝙蝠不停的揮動著翅膀,掙扎的力量也很大,不過幸好何楓的這對銅質護腕增強手腕力量的效果也很明顯,完全壓制的住瘋狂掙扎的蝙蝠。在看看之前被何楓砍中的那只蝙蝠此刻已經被開膛破肚,應該是已經嗝屁了,這讓何楓安心不少。

在專心的和蝙蝠角力了大概半分鐘後,蝙蝠的翅膀終於再也撲騰不起來,殺死蝙蝠得到60點經驗的系統提示聲也同時響起。

舒了口氣後何楓將蝙蝠拽下來扔在了地上,看著已經血肉模糊的肩膀,何楓搖了搖頭,並把痛覺調到了5%,在沒有受傷時何楓的痛覺還是開到了40%,畢竟如果痛覺太低的話,容易失去警惕心,這樣並不是很好。

不過雖然是不痛了,但何楓的左手已經無法控制,畢竟整個肩胛骨幾乎被咬碎,這樣繼續前進的話再遇到什麼突發情況應對能力就太差了,何楓只好拿出一瓶初級恢復藥劑喝了下去,然後將右手輕輕的按在左肩上,看著祝福手套上發出微微白光,讓何楓感覺安心了不少,最起碼它的使用說明不是亂寫的……

在原地恢復了三四分鍾後,何楓的左手終於能動起來了,但還是能感覺到並不是很靈活。

不過對這樣的恢復速度何楓已經很滿意了,在稍微活動了幾次左臂之後何楓將手伸進了腳邊那只蝙蝠的屍體中,摸出了一塊皮和一個眼球,也是怪噁心的。

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破碎的蝙蝠翅膀(材料)

品質:劣質

備註:就是一塊破皮而已。

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蝙蝠眼球(材料)

品質:劣質

備註:作用並不是很明確……要不你嚐嚐?

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兩塊劣質級的材料,想也不可能是什麼好東西,接著何楓又摸了另一個蝙蝠的屍體,掉落的東西還是一樣。

“畢竟蝙蝠個體還是太弱,掉不了好東西啊……”何楓看著揹包裡的兩樣噁心東西感慨道。

摸完屍體後何楓再次進入潛行前進,而隨著洞穴頂上的蝙蝠越來越少,何楓躲起來換氣的危險度也是越來越低,在換了大概三次氣之後,系統提示聲突然響了起來。

“你對潛行技能有了新的感悟,潛行技能達到了4級。”

想不到這時候潛行技能竟然突然升級了,但何楓不覺得這次升級是靠不斷使用潛行這個技能而得來的,因為他從學會潛行到現在也沒多久,而且起步就是3級,如果是靠使用次數來升級的話應該不會這麼快,估計是因為躲過了這些獵捕能力比較強的蝙蝠和自己平時不斷的練習呼吸法才讓潛行的等級提升了。

想完後何楓開啟了技能面板,打算看看升級後的潛行提高了些什麼。

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潛行(主動技能)

技能等級:4

效果1:發動後與環境融為一體,隱藏住自己的身形,在目標超過你7級時,將會發現你。

效果2:在潛行狀態下發起攻擊時,傷害會略微提高。

備註:在大量霧氣中將加強潛行的效果(一瞬間想到該用在哪裡的人該使用去汙粉了。)

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4級的潛行竟然直接多增加了一個新的效果,看來技能等級提升的收益相當大啊,但提升技能等級的方法也不是這麼簡單的,還得有機遇才行。

關掉技能面板後何楓再次進入潛行,往前走了一會兒之後終於發現了一塊露在外面的礦石,再仔細看了看山洞頂上只有一隻蝙蝠懸停在那裡而已,於是何楓果斷決定幹掉這只蝙蝠後就挖礦!

在站到蝙蝠下方後,何楓微微張開嘴巴吐了口氣,果然,下一秒那個蝙蝠就朝著解除潛行的何楓俯衝而來,但何楓這次有所準備,預判式的一次疾風刺狠狠的朝著蝙蝠捅了過去。

“噗呲”一聲後何楓的毒牙匕首刺入了蝙蝠的肚子,但也許是何楓這次刺的位置不夠致命,那只蝙蝠並沒有死,而是一口咬在了何楓的左肩上,何楓相如果他的左手臂會會表達感情的話,此刻一定哭著在喊受傷的為什麼總是我了。

被蝙蝠咬住後何楓當機立斷又是一刀砍在蝙蝠的脖子上,讓它直接一命嗚呼,看著又變的血肉模糊的左肩,何楓只好繼續用祝福手套慢慢療傷。

在療傷結束後,何楓撿取了蝙蝠的屍體,卻依舊還是那兩樣廢品,搖搖頭後何楓打量起了眼前的礦石,發現仔細一打量竟然還真有屬性跳出來。

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不明礦石

礦石種類:???

礦石等級:???

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一連串的?把何楓看的有點懵,看來想要看出這礦石是個什麼屬性估計還需要點專業知識。

在路上何楓就已經想到了個可以無聲挖礦的方法,雖然說無聲稍微誇張了點,但絕對是能大幅度減小的,那就是用鋤頭將整塊礦給一起挖出來,然後一整個塞進包裡,等到了安全的地方在去敲打,而能不能做到這點就要看這遊戲的真實性肯不肯手下留情了。

於是何楓說幹就幹,將礦石周圍的土全都松了松,然後開始將它們全部刨開,做完這些後何楓抬頭看了看不遠處的蝙蝠,發現它並沒有什麼反應,這讓何楓松了口氣,看來這遊戲還沒有把玩家往死路上逼,畢竟如果真的按照現實裡蝙蝠來設計的話,這點動靜足夠引起蝙蝠的注意了。

但這樣挖礦缺點也很明顯,那就是太慢,挖一塊最起碼要十分鐘才能搞定,比起用礦鋤砸兩下就能挖到礦石起來這效率肯定是極低的,但是現階段能挖到這礦就偷笑吧,誰還在乎什麼效率啊。

大概辛苦了二十分鍾左右,何楓終於是將礦石周圍的土全部挖走,然後對著光禿禿的礦石選擇了撿取該物品。

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